Devi progettare un dungeon per un avventuriero. Il tuo obiettivo è che l'avventuriero sopravviva per raccontare la storia,
e perché la storia valga la pena di essere raccontata. Riempi il dungeon con altrettanti muri, tesori, pozioni, trappole
e mostri come puoi farla franca, ma non bloccare l'uscita o uccidere l'avventuriero!